让 AI 真正“在场”所需的一切。
那些棘手的实时问题,已经解决并跑在链路上。按会话自由组合,逐轮开关各个模态。
语音
支持随时打断的低延迟语音,中英文皆可。选用我们的音色,或接入你自己的模型。
感知
屏幕、摄像头与传感器的理解能力,逐帧流式传给模型。
记忆
跨会话、跨设备的持久化用户记忆。也可以随时让它遗忘。
情境
实时状态、工具与身份注入每一轮对话。一个共享的世界模型。
一次会话,涵盖所有模态。
一条实时连接双向承载音频、画面与情境。每一轮由你决定哪些感官处于开启状态。
开启会话
完成鉴权并调用 connect()。LIMEN 会协商出一条通往最近边缘节点的低延迟链路。
推送感官数据
通过单条 WebRTC 通道推送麦克风音频与屏幕或摄像头画面,无需自建管线。
逐轮开关模态
随交互变化,按请求把语音、感知与记忆切换为 on 或 off。
交付临场感
接收转写文本、意图与合成语音。你的 AI 已经在场。
是 SDK,
不是一条管线。
- 开启会话,通过 WebRTC 推送音频与画面。
- 按请求开关语音、感知与记忆。
- 托管云端运行时,部署在离你的用户更近的地方。用你的模型,或用我们的。
- 语音、意图与感知事件,全部带完整类型定义。
// Web SDK 已完成开发并配有文档。
想要早期访问?在下方申请。
import { Limen } from "@limen/sdk";
// one session: voice, perception, memory, context on the wire
const session = await Limen.connect({
presence: "nova",
language: "auto", // EN + ZH, routed per turn
});
// turn senses on per turn
session.startPerception("screen");
session.on("speech", (turn) => {
console.log(turn.text); // low-latency, streamed
});一层运行时,适配各类产品。
Web SDK 今日可用,正是从下面这款产品中抽取出来的。同一套可插拔的技术栈,会随着各端 SDK 陆续落地,适配每一类设备——从受电池限制的可穿戴设备,到常驻运行的桌面智能体。

Sidekick AI — 真实验证场
LIMEN 将 Sidekick AI 背后的实时技术栈产品化——那是我们自己的 AI 游戏伙伴,已在 Steam 上线。实时语音、屏幕感知与用户记忆,都先在那里被构建和打磨:面对真实玩家、长时间会话、不断被打断——然后才被抽取为基础设施。
可穿戴设备与耳机
低延迟语音,支持端侧唤醒与随时打断,针对低功耗无线与不稳定网络做过调优。
陪伴机器人
融合摄像头、深度与音频,形成共享的世界模型,让机器人感知所处房间,也记得眼前是谁。
桌面智能体
逐帧推送屏幕画面,让智能体看见用户所看见的,再带着完整情境与工具去行动。
语音玩具与自助终端
开箱即用的对话式临场感,可选音色、持久的用户记忆,以及内建的分模态授权。
实时感官,负责任地处理。
语音、屏幕画面与传感器数据天然敏感。LIMEN 的设计目标是:让你的 AI 拥有临场感,同时不必交出对“它感知什么、记住什么”的控制权。
正式合规认证(SOC 2、GDPR、HIPAA)已列入试点阶段路线图,目前尚未通过审计。我们只陈述今天为真的事实。
传输层加密
每一条会话流在传输中都经 DTLS-SRTP 与 TLS 1.3 加密。
分模态授权
按模态授予权限,感官开启时在会话中给出明确指示。
由你掌控的记忆
随时查看、导出或删除某位用户的记忆。默认不会长期留存任何内容。
由你选择的数据驻留地
自行选择会话运行的区域及记忆存放的位置,让敏感数据留在你的市场所要求的地方。
在你动手之前。
LIMEN 具体提供什么?
我该自带模型,还是用你们的?
支持哪些设备形态?
敏感数据如何处理?
正式发布前可以先试用吗?
交付临场感,
而不是管道。
我们正在接纳早期访问的共建伙伴。加入等候名单,在正式发布前基于 Web SDK 开始开发。